Un mod gratuit pour Monster Hunter Rise, par Peasly Wellbott.
Un mod qui empêche vos attaques d'arme de déclencher une chevauchée de Wyverne lorsque qu'un Monstre est prêt à en déclencher une.
Le mod ne fonctionne que lorsque vous êtes l'hôte d'une Quête, et le code est capable d'intercepter les attaques du Monstre car le code s'écoule de telle manière que le script peut détecter quand une méthode est appelée.
Il peut être désactivé dans la section "Interface utilisateur générée par script" de la fenêtre REFramework, ou ses valeurs par défaut peuvent être modifiées dans le fichier INI (sinon elles seront réinitialisées entre chaque lancement du jeu).
Les options suivantes peuvent être activées/désactivées via le bouton "Activé" dans la section "Activé pour tous les joueurs" du mod:
Hôte de la quête - Lorsque le Monstre est l'hôte de la Quête, le script ne détectera pas lorsque le joueur est un client, et le Monstre ne se réveillera pas de son état d'étourdissement.
Nombre de joueurs - Lorsque le Monstre est l'hôte de la Quête, le script détectera lorsque le nombre de joueurs est supérieur à un, et le Monstre se réveillera de son état d'étourdissement.
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